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L'art du développement Android / Mark L. Murphy
Titre : L'art du développement Android Type de document : texte imprimé Auteurs : Mark L. Murphy, Auteur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Paris : Pearson Année de publication : impr. 2011 Collection : Le programmeur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-2495-5 Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:Systèmes d'exploitationMots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Logiciels Index. décimale : 005.432 Systèmes d'exploitation particuliers des ordinateurs Résumé : Cet ouvrage vous apprendra à créer des applications pour les terminaux mobiles Android (dont Android 3.0) à l'aide d'exemples simples que vous pourrez tester avec votre propre copie du SDK (kit de développement). Il aborde les différentes versions d'Android, les nombreuses tailles d'écrans et les autres caractéristiques spécifiques aux terminaux. Cette 3e édition présente les nouvelles possibilités d'Android 3 pour la programmation d'applications, de la création d'interfaces graphiques, à l'utilisation du GPS et du multi-touch sur écran tactile, en passant par le multitâche et l'accès aux services web. Vous verrez la nouvelle interface Honeycomb, la Barre d'Action qui tire pleinement parti du nouveau design 'Holographique' d'Android 3.0, les Fragments (éléments combinables et réutilisables pour la conception d'interfaces utilisateur). Retrouvez aussi comment créer des jeux ou des applications en Flash avec Android et découvrez le WebM (WebMedia - format multimédia vidéo ouvert) pour les vidéos HTML 5. /> L'art du développement Android [texte imprimé] / Mark L. Murphy, Auteur . - 3e éd. . - Paris : Pearson, impr. 2011. - (Le programmeur) .
ISBN : 978-2-7440-2495-5
Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:Systèmes d'exploitationMots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Logiciels Index. décimale : 005.432 Systèmes d'exploitation particuliers des ordinateurs Résumé : Cet ouvrage vous apprendra à créer des applications pour les terminaux mobiles Android (dont Android 3.0) à l'aide d'exemples simples que vous pourrez tester avec votre propre copie du SDK (kit de développement). Il aborde les différentes versions d'Android, les nombreuses tailles d'écrans et les autres caractéristiques spécifiques aux terminaux. Cette 3e édition présente les nouvelles possibilités d'Android 3 pour la programmation d'applications, de la création d'interfaces graphiques, à l'utilisation du GPS et du multi-touch sur écran tactile, en passant par le multitâche et l'accès aux services web. Vous verrez la nouvelle interface Honeycomb, la Barre d'Action qui tire pleinement parti du nouveau design 'Holographique' d'Android 3.0, les Fragments (éléments combinables et réutilisables pour la conception d'interfaces utilisateur). Retrouvez aussi comment créer des jeux ou des applications en Flash avec Android et découvrez le WebM (WebMedia - format multimédia vidéo ouvert) pour les vidéos HTML 5. /> Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 9782744024955MIT001 005.432/037 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744024955MIT002 005.432/037 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744024955MIT003 005.432/037 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744024955MIT004 005.432/037 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible iPhone et iPad / Chris Apers
Titre : iPhone et iPad : développement d'applications web en HTML5, CSS3 et JavaScript Type de document : texte imprimé Auteurs : Chris Apers, Auteur ; Daniel Paterson, Auteur ; Hervé Soulard, Traducteur ; Jean-Marc Delprato, Traducteur Editeur : Paris : Pearson Année de publication : cop. 2011 Collection : Le programmeur ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-2522-8 Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Informatique
Informatique:Informatique, traitement des données
Informatique:Informatique, traitement des données:Ordinateurs personnelsMots-clés : iPhone (smartphone) Logiciels Apple iPad (ordinateur) Index. décimale : 004.16 Micro-ordinateurs Résumé : Ce livre explique en 3 parties comment créer des applications pour l'iOS d'Apple avec HTML5, CSS et JavaScript sans passer par l'apprentissage d'Objective-C ou de Cocoa : /> Une première partie présente l'environnement de travail (outils de développement et de débogage). /> Une seconde partie développe la création d'applications (interface, graphismes, animations). /> La troisième partie se concentre sur les interactions utilisateur avec JavaScript et Ajax (multitouch et gestion des données par exemple). Il explique tout sur le moteur de rendu de pages Web WebKit et le navigateur intégré Safari Mobile, HTML5 et CSS3, ainsi que le dessin vectoriel et la prise en charge du multimédia. Vous découvrirez aussi les fonctionnalités matérielles intégrées à l'iPhone et l'iPad et apprendrez à en tirer le meilleur parti. iPhone et iPad : développement d'applications web en HTML5, CSS3 et JavaScript [texte imprimé] / Chris Apers, Auteur ; Daniel Paterson, Auteur ; Hervé Soulard, Traducteur ; Jean-Marc Delprato, Traducteur . - Paris : Pearson, cop. 2011. - (Le programmeur) .
ISBN : 978-2-7440-2522-8
Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Informatique
Informatique:Informatique, traitement des données
Informatique:Informatique, traitement des données:Ordinateurs personnelsMots-clés : iPhone (smartphone) Logiciels Apple iPad (ordinateur) Index. décimale : 004.16 Micro-ordinateurs Résumé : Ce livre explique en 3 parties comment créer des applications pour l'iOS d'Apple avec HTML5, CSS et JavaScript sans passer par l'apprentissage d'Objective-C ou de Cocoa : /> Une première partie présente l'environnement de travail (outils de développement et de débogage). /> Une seconde partie développe la création d'applications (interface, graphismes, animations). /> La troisième partie se concentre sur les interactions utilisateur avec JavaScript et Ajax (multitouch et gestion des données par exemple). Il explique tout sur le moteur de rendu de pages Web WebKit et le navigateur intégré Safari Mobile, HTML5 et CSS3, ainsi que le dessin vectoriel et la prise en charge du multimédia. Vous découvrirez aussi les fonctionnalités matérielles intégrées à l'iPhone et l'iPad et apprendrez à en tirer le meilleur parti. Exemplaires (7)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 9782744025228MIT001 004.16/054 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744025228MIT002 004.16/054 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744025228MIT003 004.16/054 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744025228MIT004 004.16/054 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744025228MIT005 004.16/054 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744025228MIT006 004.16/054 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782744025228MIT007 004.16/054 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible