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Conception et programmation orientées objet / Bertrand Meyer
Titre : Conception et programmation orientées objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Bertrand Meyer (1950-....), Auteur ; Pierre Jouvelot (1958-....), Traducteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2000 Collection : Technologies objet Sous-collection : Référence ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-09111-3 Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:Programmation orientées objetsMots-clés : Programmation orientée objets ( informatique) Conception orientée objets ( informatique) Index. décimale : 005.117 Programmation orientée objet Résumé : L'oeuvre maîtresse d'un grand nom du génie logiciel et de l'objet
Écrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de force d'être à la fois un livre de réflexion approfondie sur les concepts objet et un ouvrage pratique, apportant des réponses concrètes aux questions que se posent tous les programmeurs et concepteurs de logiciels : comment construire des applications logicielles fiables, performantes, faciles à utiliser et à faire évoluer ?
Une démarche originale et ambitieusePartant d'une analyse des écueils souvent rencontrés dans les projets de développement, Bertrand Meyer définit une liste de critères de qualité logicielle et en déduit un ensemble de règles et de principes qui conduisent naturellement aux grands concepts objet. Théorie du typage, gestion de la mémoire, techniques d'héritage, programmation concurrente, objets distribués, persistance et bases de données objet, analyse et conception, réutilisabilité... : tous les aspects du processus de développement logiciel et des technologies objet sont expliqués et discutés dans leurs moindres détails, dans un style brillant, souvent drôle et provocateur. Une lecture dont on sort intellectuellement subjugué et techniquement mieux armé pour répondre à ses défis professionnels.Conception et programmation orientées objet [texte imprimé] / Bertrand Meyer (1950-....), Auteur ; Pierre Jouvelot (1958-....), Traducteur . - Paris : Eyrolles, 2000. - (Technologies objet. Référence) .
ISBN : 978-2-212-09111-3
Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:Programmation orientées objetsMots-clés : Programmation orientée objets ( informatique) Conception orientée objets ( informatique) Index. décimale : 005.117 Programmation orientée objet Résumé : L'oeuvre maîtresse d'un grand nom du génie logiciel et de l'objet
Écrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de force d'être à la fois un livre de réflexion approfondie sur les concepts objet et un ouvrage pratique, apportant des réponses concrètes aux questions que se posent tous les programmeurs et concepteurs de logiciels : comment construire des applications logicielles fiables, performantes, faciles à utiliser et à faire évoluer ?
Une démarche originale et ambitieusePartant d'une analyse des écueils souvent rencontrés dans les projets de développement, Bertrand Meyer définit une liste de critères de qualité logicielle et en déduit un ensemble de règles et de principes qui conduisent naturellement aux grands concepts objet. Théorie du typage, gestion de la mémoire, techniques d'héritage, programmation concurrente, objets distribués, persistance et bases de données objet, analyse et conception, réutilisabilité... : tous les aspects du processus de développement logiciel et des technologies objet sont expliqués et discutés dans leurs moindres détails, dans un style brillant, souvent drôle et provocateur. Une lecture dont on sort intellectuellement subjugué et techniquement mieux armé pour répondre à ses défis professionnels.Exemplaires (6)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 9782212091113MIT001 005.117/028 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091113MIT002 005.117/028 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091113MIT003 005.117/028 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091113MIT004 005.117/028 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091113MIT005 005.117/028 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091113MIT006 005.117/028 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible Le processus unifié de développement logiciel / Ivar Jacobson
Titre : Le processus unifié de développement logiciel Type de document : texte imprimé Auteurs : Ivar Jacobson, Auteur ; Grady Booch, Auteur ; James Rumbaugh, Auteur ; Virginie Brasart-Zaïm, Traducteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2000 Collection : Technologies objet Sous-collection : Référence ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-09142-7 Note générale : Titre de dos : "Le processus unifié"
Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:ProgrammationMots-clés : Logiciels Développement Projets informatiques Index. décimale : 005.1 Programmation
Résumé : Qu'est-ce qu'un processus de développement logiciel ?
Le succès spectaculaire d'UML ne doit pas faire oublier qu'il ne s'agit que d'un langage de modélisation graphique, dont la vocation n'est pas de couvrir tous les aspects du génie logiciel. Complément idéal d'UML, un processus de développement logiciel tel que le processus unifié a précisément pour but de spécifier les différentes phases d'un projet, de l'élaboration du cahier des charges au déploiement de l'application.
La genèse du processus unifié
Le processus unifié, tel qu'il est défini dans le présent ouvrage, est le résultat de la fusion des méthodes Objectory d'Ivar Jacobson, Booch de Grady Booch et OMT de James Rumbaugh, enrichi de nombreux apports issus des travaux d'élaboration du standard UML et du produit commercial RUP (Rational Unified Process).
Le processus unifié expliqué par ses trois concepteurs
Écrit par les trois principaux concepteurs du processus unifié, cet ouvrage présente dans une première partie les différentes composantes du processus, ainsi que les grands principes qui le sous-tendent : expression des besoins à l'aide des cas d'utilisation, rôle central de l'architecture, développement itératif et incrémental. La deuxième partie de l'ouvrage décrit les principaux enchaînements d'activités qui composent chaque itération du processus : expression des besoins, analyse, conception, implémentation et test. La troisième partie montre comment ces activités s'enchaînent dans chacune des quatre phases du processus itératif, depuis le lancement du projet jusqu'à la livraison du produit logiciel.Le processus unifié de développement logiciel [texte imprimé] / Ivar Jacobson, Auteur ; Grady Booch, Auteur ; James Rumbaugh, Auteur ; Virginie Brasart-Zaïm, Traducteur . - Paris : Eyrolles, 2000. - (Technologies objet. Référence) .
ISBN : 978-2-212-09142-7
Titre de dos : "Le processus unifié"
Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:ProgrammationMots-clés : Logiciels Développement Projets informatiques Index. décimale : 005.1 Programmation
Résumé : Qu'est-ce qu'un processus de développement logiciel ?
Le succès spectaculaire d'UML ne doit pas faire oublier qu'il ne s'agit que d'un langage de modélisation graphique, dont la vocation n'est pas de couvrir tous les aspects du génie logiciel. Complément idéal d'UML, un processus de développement logiciel tel que le processus unifié a précisément pour but de spécifier les différentes phases d'un projet, de l'élaboration du cahier des charges au déploiement de l'application.
La genèse du processus unifié
Le processus unifié, tel qu'il est défini dans le présent ouvrage, est le résultat de la fusion des méthodes Objectory d'Ivar Jacobson, Booch de Grady Booch et OMT de James Rumbaugh, enrichi de nombreux apports issus des travaux d'élaboration du standard UML et du produit commercial RUP (Rational Unified Process).
Le processus unifié expliqué par ses trois concepteurs
Écrit par les trois principaux concepteurs du processus unifié, cet ouvrage présente dans une première partie les différentes composantes du processus, ainsi que les grands principes qui le sous-tendent : expression des besoins à l'aide des cas d'utilisation, rôle central de l'architecture, développement itératif et incrémental. La deuxième partie de l'ouvrage décrit les principaux enchaînements d'activités qui composent chaque itération du processus : expression des besoins, analyse, conception, implémentation et test. La troisième partie montre comment ces activités s'enchaînent dans chacune des quatre phases du processus itératif, depuis le lancement du projet jusqu'à la livraison du produit logiciel.Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 9782212091427MIT001 005.1/064 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091427MIT002 005.1/064 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091427MIT003 005.1/064 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible UML / Grady Booch
Titre : UML : le guide de l'utilisateur Type de document : texte imprimé Auteurs : Grady Booch, Auteur ; James Rumbaugh, Auteur ; Ivar Jacobson, Auteur ; Alinter, Traducteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2000 Collection : Technologies objet Sous-collection : Référence ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-09103-8 Langues originales : Anglais (eng) Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:Programmation orientées objetsMots-clés : UML ( informatique) Guides, manuels, etc. Index. décimale : 005.117 Programmation orientée objet Résumé : Dans Le guide de l'utilisateur UML, les créateurs du langage UML (Grady Booch, James Rumbaugh, et Ivar Jacobson) présentent les différents aspects du langage sous une forme claire et détaillée qui facilite son apprentissage. Cet ouvrage permettra au lecteur de :
découvrir ce qu'est UML et ce qu'il n'est pas ;
maîtriser le vocabulaire et les règles d'UML ;
comprendre comment appliquer UML dans des situations de modélisation courantes ;
profiter de l'expérience et du savoir-faire des concepteurs d'UML.UML : le guide de l'utilisateur [texte imprimé] / Grady Booch, Auteur ; James Rumbaugh, Auteur ; Ivar Jacobson, Auteur ; Alinter, Traducteur . - Paris : Eyrolles, 2000. - (Technologies objet. Référence) .
ISBN : 978-2-212-09103-8
Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : Informatique
Informatique:programmes
Informatique:programmes:Programmation orientées objetsMots-clés : UML ( informatique) Guides, manuels, etc. Index. décimale : 005.117 Programmation orientée objet Résumé : Dans Le guide de l'utilisateur UML, les créateurs du langage UML (Grady Booch, James Rumbaugh, et Ivar Jacobson) présentent les différents aspects du langage sous une forme claire et détaillée qui facilite son apprentissage. Cet ouvrage permettra au lecteur de :
découvrir ce qu'est UML et ce qu'il n'est pas ;
maîtriser le vocabulaire et les règles d'UML ;
comprendre comment appliquer UML dans des situations de modélisation courantes ;
profiter de l'expérience et du savoir-faire des concepteurs d'UML.Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 9782212091038MIT001 005.117/025 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible 9782212091038MIT002 005.117/025 Livre Maths&Informatique Fonds informatique Disponible