Titre : |
Architecture de l'ordinateur |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Nicholas P. Carter, Auteur |
Editeur : |
Ediscience |
Année de publication : |
2002 |
Collection : |
Antiq.scien.exa |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-10-006825-8 |
Catégories : |
Informatique Informatique:Informatique, traitement des données Informatique:Informatique, traitement des données:Analyse, conception et évaluation des systèmes informatiques
|
Mots-clés : |
Sciences & Techniques Gestion, Comptabilité, Management Scientifiques et techniques et sciences humaines Informatique, Internet |
Index. décimale : |
004.2 Analyse et conception de systèmes, architecture de l'ordinateur, évaluation des systèmes |
Résumé : |
Cet ouvrage simple et pédagogique explique la structure et le fonctionnement d'un ordinateur. Les éléments matériels et logiciels indispensables au fonctionnement de l'ordinateur sont passés en revue et des explications détaillées sur l'interface avec l'utilisateur sont données. 250 exercices et problèmes portant sur les jeux d'instructions, les pipelines, les entrées/sorties, les caches, les mémoires complètent ce cours |
Architecture de l'ordinateur [texte imprimé] / Nicholas P. Carter, Auteur . - [S.l.] : Ediscience, 2002. - ( Antiq.scien.exa) . ISBN : 978-2-10-006825-8
Catégories : |
Informatique Informatique:Informatique, traitement des données Informatique:Informatique, traitement des données:Analyse, conception et évaluation des systèmes informatiques
|
Mots-clés : |
Sciences & Techniques Gestion, Comptabilité, Management Scientifiques et techniques et sciences humaines Informatique, Internet |
Index. décimale : |
004.2 Analyse et conception de systèmes, architecture de l'ordinateur, évaluation des systèmes |
Résumé : |
Cet ouvrage simple et pédagogique explique la structure et le fonctionnement d'un ordinateur. Les éléments matériels et logiciels indispensables au fonctionnement de l'ordinateur sont passés en revue et des explications détaillées sur l'interface avec l'utilisateur sont données. 250 exercices et problèmes portant sur les jeux d'instructions, les pipelines, les entrées/sorties, les caches, les mémoires complètent ce cours |
|  |